![‘모코코’ 생일 D-4…로스트아크, 다양한 이벤트 진행 [쿠키 게임]](/data/kuk/image/2026/04/01/kuk20260401000158.222x170.0.jpg)
‘모코코’ 생일 D-4…로스트아크, 다양한 이벤트 진행 [쿠키 게임]
스마일게이트는 대한민국 대표 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘로스트아크’가 게임 인기 마스코트 ‘모코코’ 생일을 기념해 특별한 이벤트를 실시한다고 1일 밝혔다. 모코코는 게임 속 ‘모코코 씨앗’을 캐릭터화 한 로스트아크의 인기 마스코트 중 하나로 로스트아크는 매년 4월5일을 모코코의 생일로 정하고 다양한 이벤트를 개최하고 있다. 올해는 ‘모코코 생일 케이크 만들기’를 주제로 이날부터 29일까지 약 한 달간 이벤트를 개최한다. 모험가들은 게임 접속, 특정 콘텐츠 플레이 등 주어진 ...
![웹젠, 신작 내놨지만 역부족…‘뮤 의존’ 탈피가 관건 [게임사 생존법]](/data/kuk/image/2026/03/30/kuk20260330000246.222x170.0.jpg)
웹젠, 신작 내놨지만 역부족…‘뮤 의존’ 탈피가 관건 [게임사 생존법]
![웹젠, 국내 매출 5년 만에 반 토막…해외 시장이 ‘구원투수’ [게임사 생존법]](/data/kuk/image/2026/03/27/kuk20260327000157.222x170.0.png)
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엔씨·크래프톤·넷마블, 게임사 총출동…최대 게임쇼 ‘지스타’ 개막 [쿠키 현장]
“엔씨의 신더시티, 넷마블 몬길 등 게임을 시연하려고 왔어요. 대형 게임사 부스가 적긴 한데 그래도 참여한 게임사들이 어떻게 준비했을지 기대됩니다. (유튜버 흔겜일) 부산 벡스코에서 13일 개막한 ‘...
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크래프톤, 지스타서 팰월드 모바일·배틀그라운드 중심 현장 이벤트 개최 [쿠키 게임]
크래프톤(대표 김창한)은 13일부터 16일까지 부산 벡스코에서 열리는 국제 게임 전시회 ‘지스타(G-STAR) 2025’에서 관람객을 위한 다양한 현장 이벤트를 진행한다. 올해 크래프톤은 일본 게임 개발사 포켓페...
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국제게임전시회 ‘지스타 2025’…서사로 펼치는 새로운 여정 [쿠키 게임]
게임이 단순한 오락을 넘어 이야기와 세계를 만드는 문화 콘텐츠로 자리 잡은 시대, 그 중심에서 ‘지스타 2025’가 새로운 장을 연다. 21회를 맞은 ‘지스타 2025’는 한국게임산업협회(K-GAMES)가 주최...
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엔씨소프트 ‘아이온2’, 16일부터 사전 다운로드 진행 [쿠키 게임]
엔씨소프트(공동대표 김택진·박병무, 이하 엔씨)는 16일부터 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온2’ 사전 다운로드 및 캐릭터 커스터마이징 이벤트를 진행한다. 모든 이용자는 16일 오후 12시부...
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30주년 맞은 게임대상, 넥슨이 휩쓸었다…대상⋅최우수상 석권 [쿠키 현장]
‘2025 대한민국 게임대상’에서 넥슨이 대통령상인 대상을 받았다. 자회사인 네오플의 ‘퍼스트버서커: 카잔’도 최우수상을 받는 등 올해 시상식을 넥슨이 휩쓸면서 2025년을 ‘넥슨의 해’로 ...
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로스트아크, 2025 윈터 쇼케이스 참여 신청 오픈 [쿠키 게임]
스마일게이트 RPG(대표 지원길)는 12일 대한민국 대표 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘로스트아크’가 겨울 시즌 대규모 업데이트 로드맵을 모험가들과 함께 공유하는 ‘2025 윈터 쇼케이스’ 개최를 예...
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위메이드플레이, 3분기 영업익 34억원, 당기순이익 흑자 전환…경영 안정화 잰걸음
위메이드플레이(대표 우상준)가 연결 기준 매출 311억원, 영업이익 34억원, 당기순이익 42억원을 기록한 2025년 3분기 실적을 발표했다. 3분기 실적은 전년 동기 대비 매출 7%가 증가하며 영업이익, 당기순이익이 흑...
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컴투스홀딩스, 3분기 영업손실 39억원…신작 7종 출시로 실적 반등 목표
컴투스홀딩스(대표 정철호)는 2025년 3분기 실적을 공시하고, 다양한 장르 신작 출시를 통해 실적 개선과 성장 기반 강화를 추진한다고 밝혔다. 컴투스홀딩스는 올해 3분기 매출 196억 원, 영업손실 39억원을 공시했...
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위메이드 3분기 영업익 263억원 ‘흑자 전환’…‘미르의 전설2/3’ 실적 견인
위메이드(대표 박관호)는 2025년 3분기 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준 매출 약 1636억원 영업이익 약 263억원 당기순이익 약 574억원으로 집계됐다. 3분기 매출은 전분기...
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컴투스, 3분기 영업손실 194억원…신작 및 글로벌 IP 전략으로 반등 꾀한다
컴투스(대표 남재관)는 2025년 3분기 실적을 공시하고 연결 기준 매출 1601억원, 영업손실 194억원을 기록했다고 밝혔다. RPG, 스포츠 등 다양한 장르 게임들을 토대로 올해 3분기까지 누적 매출은 전년 동기 대비 약 1...
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데브시스터즈 3분기 영업손실 7억원…핵심 게임 타이틀 업데이트로 반등 노린다
데브시스터즈(대표 조길현)는 12일 K-IFRS 연결 기준 2025년도 3분기 잠정 실적을 발표했다. 매출은 549억원, 영업손실 7억원, 당기순이익 16억원으로 집계됐다. 주요 라이브 게임 연간 운영 로드맵 기준 이번 분기는 상...
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네오위즈, ‘브라운더스트2’ 역대 최고 매출…3분기 영업익 265억원 달성
네오위즈(공동대표 김승철·배태근)는 12일 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2025년 3분기 실적을 발표했다. 3분기 매출은 1274억원으로 전년 동기 대비 37%, 전 분기 대비 16% 증가했다. 영업이익은 265억원을...
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엔씨, 3분기 영업손실 75억원…19일 출시 ‘아이온2’ 승부수 통할까
엔씨소프트(공동대표 김택진·박병무)가 2025년 3분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 3600억원, 영업손실 75억원, 당기순이익 3474억원을 기록했다. 매출은 전분기 대비 6%, 전년 동기 대비 10% 감소했다. 영업이익...
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넥슨, 3분기 매출 1조1147억원·영업익 3524억원…‘마비노기 모바일’ 흥행 성과
글로벌 게임업체 넥슨이 2025년 3분기 연결 실적을 발표했다. 매출 1187억엔(한화 약 1조1147억원)을 기록하며 전년 동기 대비 12% 감소했고, 영업이익은 375억엔(약 3524억원)으로 전년 동기 대비 27% 감소했다. 다만 영업...
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NHN, 3분기 흑자 전환…게임·결제·기술 부문 고른 성장
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 2025년 3분기 경영실적을 발표했다. NHN 연결기준 2025년 3분기 매출은 6256억원으로 전년 동기 대비 2.8%, 전 분기 대비 3.4% 증가했고, 영업이익은 276억원으로 전년 동기 대비 흑자...
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펄어비스, 3분기 영업익 106억원…‘검은사막’ 효과로 흑자 전환
펄어비스는 12일 실적 발표를 통해 2025년 연결 기준 3분기 매출 1068억원, 영업이익 106억원, 당기순이익 290억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전분기 대비 34.2%, 전년 동기 대비 34.3% 증가했다. 영업이익과 당기순이...
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코리아보드게임즈, 신작 ‘루티어 딜럭스’ 한국어판 출시
국내 대표 보드게임 유통사 코리아보드게임즈가 오랜만에 전통적인 전략 유로 게임 신작을 선보였다. 코리아보드게임즈는 파버슨 게임즈 신작 ‘루티어 딜럭스’ 한국어판을 공식 홈페이지에서 지난 3일 ...
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코리아보드게임즈, 전략 게임 ‘오르비타’ 10일 공식 출시
국내 대표 보드게임 퍼블리셔 코리아보드게임즈는 2인용 전략 카드게임 ‘오르비타(ORBITA)’를 오는 10일부터 공식 홈페이지에서 단독으로 판매한다고 4일 밝혔다. ‘오르비타’는 두 명이 대결을 펼...
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컴투스 ‘SWC2025’ 월드 파이널 성료…세계 팬 함께 한 축제의 장
컴투스가 주최하는 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2025(SWC2025)’ 월드 파이널 무대가 성황리에 마무리됐다. 컴투스는 3일 ‘SWC2025’ 월드 파이널 대회가 전 세계 유저들이 게임으로 교류하고 즐...


